一血一(yi)塔,是(shi)soo战(zhan)当中最常见(jian)的规则。因为1v1的地图是一条(tiao)直线,对战双(shuang)方(fang)都只(zhi)有(you)一人(ren),所以无论是丢(diu)掉唯(wei)一(yi)一座(zuo)防御塔,还(hai)是丢掉第一个人头(tou),几乎就确(que)定(ding)了(le)整场(chang)比赛胜利的归属,使后面(mian)进入垃圾(ji)时间。于是(shi),就有了一血一塔这个非(fei)官方的规(gui)则。
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