至于那亡灵(ling)族(zu)的终极兵种骨龙(long),只(zhi)能说(shuo),这(zhe)说(shuo)多了都是泪啊这玩意在(zai)初(chu)级(ji)形态的(de)时(shi)候,基础(chu)属(shu)性是这样的,力量九十,敏捷九十,智力二十(shi),生命值一千。是的(de),你没有看错,这(zhe)货(huo)在基础属性值(zhi)上面比起六阶的死灵骑士,只是高出(chu)了十(shi)点力量,十(shi)点敏(min)捷和区区(qu)的两百点生(sheng)命值,那多出来的两(liang)百点(dian)生命值,估计也是靠着(zhe)它那比起(qi)死(si)灵骑士来(lai)说大出(chu)了许多的体型硬撑出来的(de)。而这货在初级形态的时候,竟然没(mei)有(you)任何技能,是的(de),身为亡灵族(zu)的(de)终极兵(bing)种,这(zhe)丫的在初级(ji)形(xing)态(tai)的时(shi)候,居(ju)然是没有(you)任何一个(ge)技能的,只(zhi)能是(shi)凭(ping)着它(ta)那一身(shen)还算凑合的基础属(shu)性(xing)值(zhi),当一个高(gao)级近(jin)战兵(bing)而已(yi)。在(zai)晋级到了中(zhong)级(ji)形态(tai)的鬼龙之(zhi)后,这家伙(huo)的(de)基础属性会(hui)被提升为(wei)力量一(yi)百八十,敏捷一百八十,智力四十(shi),生命值两千(qian)。而(er)与此(ci)同(tong)时,它也(ye)终于是拥有了一个名为虚弱诅(zu)咒的(de)技能,在每一(yi)次攻(gong)击(ji)敌人(ren)时(shi),将会有百(bai)分之五(wu)的几(ji)率(lv)对敌(di)人施加(jia)诅咒,使得敌方全部属性值(zhi)下降(jiang)一(yi)半(ban)。和其(qi)他(ta)的那(na)些(xie)靠特效吃饭(fan)的亡(wang)灵(ling)族同胞比起来(lai),那(na)百分之五(wu)的几率看起来真的是格外的磕(ke)碜。与(yu)其去(qu)盼着这家伙能(neng)够(gou)能够(gou)在攻击中触发(fa)这个几率(lv)格(ge)外低(di)的(de)技(ji)能(neng),还不如让这家伙继续去当它的(de)近(jin)战肉盾(dun),靠着它那高(gao)达两(liang)千的生命值稳住防线,保护好后(hou)方的远程(cheng)兵(bing)们。在(zai)晋级到高级形态(tai)的幽灵龙之后,这货的基础属性会变成力量三(san)百六(liu)十,敏捷三百六十,智力八十,生命值四千。与此(ci)同(tong)时,它那(na)个(ge)坑爹的技能(neng)触发几率(lv),也终于(yu)是被(bei)提(ti)升到了百分(fen)之十,提高了(le)一些实用性。
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